可能總有人覺得戰(zhàn)士只要是血量厚,裝備還不錯(cuò),就可以快速擊殺對手,因?yàn)橹灰菓?zhàn)士的能力不錯(cuò),在1.76復(fù)古傳奇中其實(shí)不怎么吃走位,大家也不用過分擔(dān)心。但是很多戰(zhàn)士本身能力就很強(qiáng),每次走位的時(shí)候就感覺力不從心,好像自己的走位總是跟不上節(jié)奏。
因?yàn)閼?zhàn)士很多技能都是一對一使用的,如果你使用打偏,那么就可能會(huì)出現(xiàn)被擊殺的情況,而且還白白浪費(fèi)了自己的大招。這個(gè)時(shí)候就需要配合好走位才行,只有如此才能夠保證很好的攻擊效果,走位對戰(zhàn)士來講也是非常關(guān)鍵的一點(diǎn)。
發(fā)招位置
多數(shù)戰(zhàn)士的招式都是直線型的,而且一般也就是能夠擊殺一格范圍內(nèi)的對手,所以我們每次發(fā)招都是應(yīng)該保證對方在我們的擊殺范圍內(nèi)才行。尤其是到了后期,使用到逐日劍法這樣的大招,必須要保證好敵人都是在一個(gè)直線上,如果不能夠保證擊殺更多的對手,這樣的大招就等于白白浪費(fèi)掉了。
保持血量
并不是戰(zhàn)士的血量高,我們就一點(diǎn)也不用擔(dān)心。雖然說打消耗戰(zhàn),戰(zhàn)士還是很厲害的,但是如果真的是血量不斷降低,戰(zhàn)士的消耗量實(shí)在是過高,肯定也會(huì)受到影響的。所以我們肯定還是應(yīng)該保持好血量,不斷走位才能夠保證不被對方擊殺,所以戰(zhàn)士是一定要保持快速走位和高血量才行的。
避免被攻擊
法師很多技能都是會(huì)直接控制戰(zhàn)士的,所以1.76復(fù)古傳奇中走位對戰(zhàn)士也是很關(guān)鍵的。只有不斷走位,才能夠避免被攻擊,這樣我們才能夠真正保證很好的輸出,也可以避免一次性被對手擊殺掉。
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