熱血傳奇sf之中比較讓人印象深刻的游戲玩法應(yīng)該就是攻殺,很多人加入行會也就是為了能夠攻沙,如果搶奪了資源,每一個行會成員都會有更好的發(fā)展。
但是封殺的時候亂打一氣肯定不行,還是需要有強有力的指揮官,哪一個行會都應(yīng)該有一個自己的指揮官。而且指揮官也是非常關(guān)鍵的,直接起到了影響成敗的作用。
提前排兵布陣
指揮官在攻殺的過程中就是一個行會的頭腦,可以說是軍事這個人不一定非是行會會長,但是一定要有一定的能力,并且要服眾。至少是應(yīng)該知道如何排兵布陣,尤其是很多新行會都是剛參加過攻沙一兩次的時間,怎么可能知道如何來獲勝呢?所以肯定還是要提前布陣,這樣大家要統(tǒng)一聽指揮的。
統(tǒng)一調(diào)兵
因為在攻沙過程中總是會有被擊殺的成員,我們這個時候肯定還是應(yīng)該統(tǒng)一調(diào)兵的。如果真的是能夠有大量的小組,指揮就可以直接看到大家的情況,也能夠知道什么類型的小分隊是距離相應(yīng)的關(guān)鍵點比較近的。指揮的人也可以不用直接參加攻擊,但是站在后排要知道現(xiàn)在攻沙的情況才行。
聽指揮才能有好效果
只有我們聽從指揮,大家才能夠知道如何來完成攻擊。因為有的時候攻沙可能自己的位置都擺不正,這樣其實也是非常容易出現(xiàn)散掉的情況,所以大家還是應(yīng)該有一定的攻沙方案,有人指揮的效果是更好的。
熱血傳奇sf之中只要是攻沙獲勝,都可以讓我們拿到非常不錯的獎勵,但是一定要有一個比較熟悉攻沙方法,并且能夠指揮全隊的人才行。
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