?很多公益?zhèn)髌嫱婕叶加X得自己的攻擊好像不夠別人高,雖然說大家等級一樣,戰(zhàn)斗力也都差不多,但是實際上在戰(zhàn)斗里面,卻可以明顯地看出區(qū)別,比如說別人兩刀就能砍死的怪,自己卻往往需要三刀、甚至是四刀才能夠砍死,這是怎么一回事?
其實很簡單,那就是屬性分配上面的不同,雖然說戰(zhàn)力一樣,但是戰(zhàn)力統(tǒng)計的時候是將玩家的血量、防御等等的數(shù)值都一并計算進去的,同樣戰(zhàn)力的玩家可能一個是攻擊高而防御弱,一個是攻擊低而防御強,這在數(shù)據(jù)上面看不太出來,但是一到實際戰(zhàn)斗里面就會有明顯的區(qū)別了。
那么如果公益?zhèn)髌嫱婕蚁胍纳谱约旱膶嶋H攻擊戰(zhàn)斗力的話,應該怎么去做呢?
一、裝備調(diào)整
通常來說如果戰(zhàn)力值一樣,而在實際戰(zhàn)斗里面攻擊顯得不高的話,多半都是因為玩家在裝備上面沒有進行專門的調(diào)整,這也就導致了裝備的屬性顯得不是那么合適,比如說很多玩家可能都使用了大量的防御類型的裝備,而沒有專門去強化自己的武器等等,這些就是大家應該好好注意起來的,這樣子才能夠改善自身的問題。
二、增加暴擊
另外公益?zhèn)髌嫱婕蚁胍屪约旱膶嶋H戰(zhàn)斗里面的表現(xiàn)更加強大的話,那么注意一下對于暴擊屬性的增加是非常重要的,暴擊這個屬性能夠在實際戰(zhàn)斗當中發(fā)揮出強而有力的效果,是大家應該多加關注的。
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